一、活动背景
随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。为使我校学生能够将课堂所学知识运用于实践,提高学生的专业知识和科学素养,发挥学生技能所长,信息工程系联合中星集团共同举办面向全院学生的以“展示专业魅力,共享IT风采”为主题的IT文化节。
二、活动目的
为了推动学院精神文明建设,提高信息工程系学生的科研热情和动手能力,营造良好的学风,引导学生参与专业知识的交流沟通,培养学生的核心竞争力。同时也为学生参与《泛珠三角计算机作品大赛》的省赛和国赛积累经验。
三、活动主题:展示专业魅力,共享IT风采
四、活动时间:4月—6月
五、活动地点:阶梯教室、实训室
六、主办单位:汕尾职业技术学院
承办部门:汕尾职业技术学院信息工程系
协办单位:中星集团
七:组织机构
组长:张逸琴
副组长:麦永豪、陈铿锵
成员:各教研室主任、系行政人员、全系教师
八、活动流程
本次“IT文化节”的活动具体包括:前期宣传准备、中期比赛活动、后期总结颁奖三大部分,具体活动安排如下表:
阶段 | 活动序号 | 时间安排 | 活动名称 | 备注 |
前期宣传准备 | 1 | 4月12日-4月23日 | 活动宣传、动员 |
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2 | 4月24日 | 开幕式 |
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中期比赛活动 | 3 | 4月12日-5月20日 | 文字速录比赛
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4 | 4月12日-5月20日 | 程序设计、软件设计比赛 |
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5 | 4月12日-5月20日 | 数字媒体UI设计 |
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6 | 4月12日-5月20日 | 公益广告设计大赛
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7 | 4月12日-5月20日 | Linux系统安装配置、企业私有云建设大赛 |
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后期总结颁奖 | 8 | 6月19日 | 活动闭幕、颁奖活动 |
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(一)宣传准备:(4月12日—4月24日)
IT文化节活动开幕式暨动员大会
活动时间:4月24日
活动地点:科学楼四楼多媒体报告厅
面向对象:信息工程系全体学生
目的:让学生更好的了解本届IT文化节,调动同学们的兴趣和激情,鼓励学生积极参加本次活动
活动所需物资:宣传海报、横幅、开幕式场地布置、饮用水等。
(二)比赛活动:(详见各竞赛活动方案)
1、文字速录比赛
活动时间:2017年4月12日-5月20日(第8-13周)
面向对象:汕尾职业技术学院全体学生
目的:为了弘扬校园文化,丰富同学们的第二课堂活动,提升我院学生IT素养,调动同学们的学习积极性,给同学们提供一个展示自我风采的舞台。
2、程序设计、软件设计比赛
活动时间:2017年4月12日-5月20日(第8-13周)
参赛对象:信息工程系全体学生
目的:检验同学们的实际解决问题的能力,提供一个竞争交流的平台,提高理论联系实际的水平,鼓励同学们提高自身的创新能力。
3、数字媒体UI设计
参赛时间:2017年4月12日-5月20日(第8-13周)
参赛对象:信息工程系全体学生
目的:为学生提供一个展示专业知识与实践的平台,激发学生的创新精神,培养学生关注社会、开拓创新、解决实际问题的能力,使专业培养与企业需求接轨。
4、公益广告设计大赛
参赛时间:2017年4月12日-6月20日
参赛对象:信息工程系全体学生
目的:为学生提供一个展示专业知识与实践的平台,培养学生的动手能力激发学生的创新精神,培养学生关注社会、开拓创新、解决实际问题的能力,提高学生的核心竞争能力。
5、Linux系统安装配置、企业私有云建设大赛
参赛时间:2017年4月12日-5月20日(第8-13周)
参赛对象:信息工程系全体学生
目的:培养学生的动手能力,提升学生专业技能与实践技能,使专业培养与企业需求接轨。
(三)总结颁奖
1、IT文化节闭幕式暨颁奖会
活动时间:6月19日
面向对象:信息工程系全体学生
目的:为在“IT文化节”中获奖的选手及团队颁奖,展示IT文化节的成果并由参赛者分享其参赛心得,为IT文化节画上句号。
活动所需物资:海报、横幅、比赛场地布置、饮用水等
2、推优引导
面向对象:获奖团队或学生,项目潜力较大的团队或学生;
开展方式:针对各项竞赛中获奖或较有潜力的项目进行跟进,由专业老师指导改进项目设计,引导并鼓励团队项目参与省级或国家级竞赛、立项。
附件:
1、信息工程系首届“IT文化节”文字速录比赛活动项目方案-网络技术、企业信息化
2、信息工程系首届“IT文化节”程序设计、计算机作品设计大赛活动项目方案-软件开发
3、信息工程系首届“IT文化节”数字媒体UI设计大赛活动项目方案-传媒技术、现代教育技术
4、信息工程系首届“IT文化节”公益广告设计大赛活动项目方案-传媒技术、现代教育技术
5、信息工程系首届“IT文化节”Linux系统安装配置、企业私有云建设大赛活动项目方案-云计算